没有绝对的武器,只有一种难技术。这是射击游戏永远不会改变的结论,这也就像穿越火线一样。
无论你的武器有多好,或者你有多好,除非你拥有坚实的技术,否则它总是很多的射弹。
然而,作者最近在玩游戏时质疑这句话。这个陈述真的合情合理吗?
要解决这个问题,让我们先改变英雄的武器。
英雄武器是普通武器的根源,它增加了弹匣数量,弹道增强,泵更换速度和切割速度。其他经验奖金不可忽视,因为没有实战功能。
对于刚刚进入游戏的初学者,您可能会发现英雄武器和普通武器之间没有区别。因为他们在游戏中没有一些尺寸或轨迹,他们会感受到他们正在使用的东西,如果他们幸运的话他们会玩。
但是,当游戏进入某个级别时,您会注意到武器的选择仍然非常重要。
最近建造小号没有英雄武器。在申请时,他觉得他没有那么整合,而且技术也受到了某种程度的破坏。
每天,国王的愤怒都在匆匆而过,结果将归还给一般的AWM。
最后,一个善良的人给了我一条龙并杀死了一些。依赖于英雄的武器。
但这对狙击手来说是一种危险。使用步枪时你不会注意到太多的变化。我觉得速度有点慢。其他中心很好,但会有重大问题。
普通武器没有子弹加值,所以当你遇到对手时,你会注意到子弹是不够的。枪支在提前准备中发挥着重要作用。
没有绝对的武器,只有技术。这种表达在火力线上显然不那么理性。武器可以真正增加他们的技能,所以即使它有良好的声誉,它是无防御的事实技术不能永远发展,但武器有他们最大的障碍它已成为。所以这句话并不总是理性的。
英雄级别的武器平衡实际上被夸大了,但事实是,如果英雄武器可以让人依赖,这肯定会发生变化。
在阅读了作者的理解之后,我不知道他有什么样的想法。


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